Xbox 360
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Xbox 360 标志
Xbox 360是世界最大的计算机软件公司微软所开发的第二代家用视频游戏主机,在开发时被称为“Xenon”、“Xbox 2”及“Xbox Next”等。该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也将于2006年3月16日起正式售卖。Xbox 360 台币订价为NT$12,980,Xbox 360 核心系统台币订价为 NT$9,980。
Xbox 360最早于2005年5月12日,在E3游戏展前一星期,透过MTV首度亮相,并将与Sony的PlayStation 3,以及任天堂的Revolution等主机竞争。
Xbox 360在多个国家会分为豪华版及精装版发售,当中前者除主机外,还附送硬碟、无线手掣、耳机、宽频线、Xbox Live银会籍及高质AV线。
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Xbox 360 主机及控制器
Xbox 360的外型呈白色流线型,装有一个20G的可拆卸硬盘,3个IBM PowerPC架构的“Xenon”处理器,一块基于ATI R500的“Xenos”显卡,此外还内嵌上网设备,可以随时接入微软公司的Xbox Live多玩家服务器。除了玩游戏之外,Xbox 360还具有听音乐、看图片以及和世界其他地方的朋友和家人实时视频聊天等其它娱乐功能。'Xbox 360'还可以用来放映DVD影碟。
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硬件架构
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中央处理器
中央处理器(CPU),名为Xenon,是一个基于IBM的PowerPC的三核设计
- 90奈米制程, 1.65亿个晶体管
- 拥有三个对称核心,每个核心都支持SMT,运行频率为3.2 GHz
- 每核心都拥有一个VMX-128 单指令流多数据流(SIMD)单元
- 每个VMX单元拥有128×128位的寄存器(Register)
- 1 MB 二级缓存 (可以由GPU锁定)
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视频处理芯片
Xbox360的视频处理芯片(GPU)是基于ATI R500修改而成的"Xenos"
- 一共3.37亿个晶体管
- 500 MHz运行频率GPU (90纳米制程,2.32亿个晶体管)
- 500 MHz 10MB 内嵌DRAM缓存 (90纳米制程,1.05亿个晶体管)
- NEC设计的eDRAM有处理彩色、阿尔法混合(Alpha Blending)、Z轴/模板缓存(Zbuffer)、抗锯齿(Anti-alias)的逻辑功能
- 48路并联浮点动态着色管线,由于是统一着色结构,所以顶点及像素命令皆可处理
- 每个时钟周期处理16个已过滤和16个未过滤的贴图
- 多边形最大处理性能:每秒5亿个三角形
- 像素填充:在4倍多次采样抗锯齿(MSAA)情况下每秒160亿个
- 粒子能力:最大理论值每秒0.96亿,与CPU协作时最大理论值为3.36亿
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记忆体
- 512MB GDDR3 RAM记忆体
- 700 MHz DDR
- 共享记忆体架构(UMA)
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系统带宽
带宽数据:
- 22.4 GB/s 记忆体总綫界面 (基于128 bit位宽总綫,每时钟周期700 MHz × 2次访问 (每波风一次))
- 256 GB/s eDRAM逻辑内部到eDRAM内部记忆体带宽
- 32 GB/s GPU到eDRAM带宽(基于64bit DDR总綫,每时钟周期2 GHz × 2次访问)
- 21.6 GB/s 前端总綫(上下行各10.8 GB/s)
- 1 GB/s 南桥带宽(上下行各500 MB/s)
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相关条目
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