Xbox
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Xbox是世界最大的电脑软体公司微软所开发、销售的家用游戏主机。在游戏市场中,Xbox和新力索尼公司的Play Station 2和任天堂公司所发行的Game Cube形成了三国鼎立局面。
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概述
Xbox主机于(2001年11月15日)在美国地区领先发售;而亚洲地区的游戏大国日本则是在2002年2月22日发售。随后又相继登陆了北美、欧洲、澳洲;亚洲的韩国、新加坡、香港和台湾地区。
为了与其他公司的游戏机竞争,改变同时代主机最晚发售在时间上的不利局面,在日本,Xbox发售预定价格约为34,800日元。之后经过数次的价格修改,2004年5月发售的「Xbox组合包2”(附有游戏软体2个、一个游戏控制器,DVD播放套件等等)价格已经降至19,000日元左右。微软在其他地区也采取了类似的“大礼包”降价策略。
发售当初,放在主机运行的DVD和CD会被光碟机刮伤的问题,讨厌瑕疵品的日本人对Xbox大幅的批判,特别在日本最大的电子公告板(BBS)"2ch"中讽刺Xbox为「X(失败)盒子”或是「凶盒子”等。此后微软提供免费实体修理与更换。2005年初,微软公告部分早期Xbox存在电源线设计问题,可能导致机体或人体损害,提供免费的电源线更换服务。全球范围内,2003年10月23日(欧洲:2004 年1月13日)或之后制造的主机不需要替换电源线。
内装Intel公司制造的Pentium III基本CPU。也使用内建8GB容量的硬碟与DVD-ROM光碟机,内建的乙太网路连接埠,支援网路的能力,与个人电脑架构相似。控制器端口形状与USB规格不相同。从硬件性能指标上,Xbox在“三大主机”中是最为强大的。
2002年11月美国,2003年1月日本,2003年3月欧洲各国,开始提供Xbox Live线上游戏服务。这个服务可以为具备Live功能的游戏产品,提供实时在线服务,包括:在线玩家列表;多人联网游戏;语音在线聊天;玩家积分排行榜等功能。2004年,Xbox在日本推出“Xbox Video Chat”套件,配合Xbox Live,可以支持多人在线视频聊天。
技术规格
- 中央处理器 : Intel Pentium III 733MHz
- 图型处理器 : 由微软与NVIDIA公司共同研发的特制绘图晶片" XGPU(X-Chip)" 233MHz (GeForce3的改良版)
- 多边形表现效能 : 125M/秒
- 记忆体 : DDR SDRAM 64MB
- 记忆体频宽 : 6.4GB/秒
- 记忆装置 : 5倍速DVD光碟机、8GB内建硬碟;支援8MB记忆卡
- 输出入埠 : 游戏控制器连接埠x4、10/100Mbps乙太网路连接埠
- 音轨数量 : 256
- 音频输出:支援MIDI+DLS与DolbyR Digital 5.1环绕音效
- 视频输出:支援色差分量端子输出;支援HDTV规格。
- 最大解析度 : 1920×1080像素
- 电源 : 规格依发售地所在国有所不同
- 重量 : 3.86kg
- 外型大小 : 324×265×90mm
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