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Photoshop 路径

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路径 找不到网络路径 相对路径 绝对路径
最短路径算法 路径依赖 ps路径教程 关键路径
利用路径的矢量特性制作作品,Photoshop三大基础之三。 Photoshop三大重要部分是选区图层路径

路径通常指存在于多种计算机图形设计软件(如Photoshop)中的以贝塞尔曲线为理论基础的区域绘制方式。

目录

什么是路径

“路径”在Photoshop中是使用贝塞尔曲线所构成的一段闭合或者开放的曲线段。

贝赛尔是1962年法国雷诺汽车公司的PEB构造的一种以“无穷相近”为基础的参数曲线,以此曲线为基础,完成了一种曲线与曲面的设计系统UNISURF,并于1972年在该公司应用。贝赛尔的方法将函数无穷逼近同集合表示结合起来,使得设计师在计算机上绘制曲线就象使用常规作图工具一样得心应手。


路径的作用

路径可以是一个点,一条直线或一条曲线,但它通常是与终点连接在一起的一系列直线段或曲线段。

利用路径可以选取和绘制复杂的图形,尤其是具有各种方向和弧度的曲线图形,还可以利用各种工具和命令来修改和编辑。在Photoshop中,我们还可以在路径选区之间进行转换,从而创造出需要的操作区域。

路径工具

Photoshop中提供了一组用于生成、编辑、设置“路径”的工具组,它们位于Photoshop软件中的工具箱浮动面板中,默认情况;下,其图标呈现为“钢笔图标”。使用鼠标左键点击此处图标保持两秒钟,系统将会弹出隐藏的工具组,按照功能可将它们分成三大类。

1、节点定义工具
主要用于贝赛尔曲线组的节点定义及初步规划。包括“钢笔工具”、“磁性钢笔工具”、“自由钢笔工具”。
2、节点增删工具
用于根据实际需要增删贝赛尔曲线节点.包括“添加节点工具”、“删除节点工具”。
3、节点调整工具
用于调节曲线节点的位置与调节曲线的曲率。包括“节点位置调节工具”和“节点曲率调整工具”。

路径面板

路径作为平面图像处理中的一个要素,显得非常重要,所以和通道图层一样,在Photoshop中也提供了一个专门的控制面板:路径控制面板。路径控制面板主要由系统按钮区,路径控制面板标签区,路径列表区,路径工具图标区,路径控制菜单区所构成。

(一)、路径工具图标区
1、填充路径:将当前的路径内部完全填充为前景色。
2、勾勒路径:使用前景色沿路径的外轮廓进行边界勾勒。
3、路径转换为选区:将当前被选中的路径转换成我们处理图像时用以定义处理范围的选择区域
4、选区转换为路径:将选择区域转换为路径。
5、新建路径层工具:用于创建一个新的路径层。
6、删除路径层工具:用于删除一个路径层。
(二)、路径右键菜单的功能和控制

通道等控制面板类似,使用鼠标左键单击路径PATH控制面板上方右侧的小三角按钮处,即可弹出暗藏的路径控制菜单,其中的菜单项可以完成路径控制面板中的所有图标功能。

参见

相关内容

路径 路径初识 锚点 锚点方向线
曲线形态 绘制曲线 路径的其他操作 规划锚点
应用路径 实战路径运算 实战矢量制作 路径的几个概念
锚点的形成 如何移动锚点 路径未显示在图像中不能进行操作 如何添加和删除锚点
锚点来去两个方向的方向线 更改锚点的方向线 C形曲线 S形曲线
特殊的曲线形态 判断锚点位置 修改锚点方向线 绘制锚点并实时修改的技巧
绘制封闭路径 复制路径 移动路径 对已完成的路径进行继续绘制
合并路径 选择路径组 将不同路径组中的路径同时显示 删除路径
转换曲线锚点和直线锚点 用自由变换功能来修改路径 如何实时绘制路径 在锚点处保持平滑曲线
各个路径工具的使用要点 路径转为选区 创建矢量蒙版 矢量蒙版与图层的链接关系
矢量蒙版能否取代点阵蒙版 矢量与点阵蒙版能否同时使用 矢量与点阵蒙版指定隐藏区域不同 路径蒙版为填充图层建立蒙版
三种绘图方式的表现形式 通过形状图层观察路径运算效果 路径的运算方式 对齐多个路径
同路径组中路径间才可进行运算 路径的运算的实例操作 路径组合 定义自定形状
路经运算容易出现的误操作 将封闭路径变为开放路径 如何设计文字类型徽标

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