Photoshop材质系列:水
天下维客,你可以修改的网络知识库
| Photoshop处理图片专题 | |||||||||||
| 新手技巧 | 怀旧照片 | 照片处理 | 图片合成 | 批处理图片 | |||||||
| 注意事项 | 文字特效 | 特效新手篇 | 图形特效 | 材质系列 | |||||||
| 纹理系列 | 其他特效 | 滤镜特效 | 实例教程 | ||||||||
水的材质制作,对于水3D软件可以做得很好,但是Photoshop也能做得很好,其实变通一下和作铬金属差不多,现在就把制作过程介绍给大家。
1、打开Photoshop建立新文件,大小为400x400 pixels。大家注意每副例图都将其缩小了50%,这是便于我们展示效果。按D键将颜色设置为默认值,前景色为白色,背景色为黑色。然后选择滤镜菜单Filter>Render>Clouds制作水材质的根基。
2、选择滤镜菜单Filter>Blur>Radial Blur,使用如下设置:Amount:38 Blur Method:Spin Quality:Good(如果你不介意等待,或者你的机器够快,可以选择Best),然后再选择滤镜Filter>Blur>Gaussian Blur,radius设置为2。
3、继续选择滤镜Filter>Sketch>Bas Relief,设置如下:Detail:13 Smoothness 10 然后再选择滤镜Filter>Sketch>Chrome,设置为Detail:5 Smoothness 2。
4、好,关键时刻来到了,要开始上色。其实这一步骤有许许多多的方法可以实现,这里我介绍一般常用的方法。将上面这层拖动到建立新层的图标上复制该层,然后点击层前面的眼睛隐藏它,接着回到原来那层,选择菜单Image>Adjust>Channerl Mixer。
然后按照下面所述的设置:在Red Output通道将蓝色的标尺小三角移到最左边;在Green Output通道将绿色的标尺小三角移到最右边;在Blue Output通道将蓝色的标尺小三角移到最右边。
然后选择菜单Layer>New Adjustment Layer>Hue/Saturation,Ok以后,在色相与饱和度调整的面板里移动小三角,直到达到你满意的蓝色。接着,点击面板上隐藏的那层,调整该层的混和属性为Color Dodge,然后调整它的透明度为5-10%,这一层可以使亮的区域更亮一些,并且有发散的作用。你可以再次调整Hue/Saturation层,双击它,或者可以调整最底部层的Curves值,按Ctrl+M,最后如图所示。
5、现在你已经得到了一个不错的水材质,最后还要说一个延续的技巧,就是如何利用它作无缝的水材质。
OK,先保存你的文件,选择菜单Layer>Flatten Image,选择滤镜Filter>Other>Offset,设置为Horizontal:200 Vertical:200,接着,再使用滤镜Filter>Distort>Twirl,角度选择120度。再使用滤镜Filter>Distort>ZigZag,设置为Amount:10 Ridge:5 Pond Ripples,这样最后得到的无缝材质会有很好的效果,不信?试试。
单击Ctrl+A全选,选择菜单Edit>Define Pattern,然后建立一个新文件,比如800X800 pixels大小,单击油漆桶工具,设置填充内容为Pattern,然后点击空的新文件,看看图示,肯定与它差不多,不是吗?
再看看水材质运用到这个3D文字上,是不是很酷啊?
目录 |
相关条目
- Photoshop材质系列:水
- Photoshop材质系列:水雾
- Photoshop材质系列:火
- Photoshop材质系列:大理石
- Photoshop材质系列:植物
- Photoshop材质系列:旧金属
内容不全面……(欢迎补充资料)
本文有待完善之处
- 相关的内容不齐全。
- 需要用户整理文章。
- 对文章的相关知识的整理不到位。
请您在这里留下修改建议:
相关资料
参见


