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Flash MX 中创建和管理项目

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Flash MX Professional 2004 任务 使用屏幕 创建和管理项目 使用“动作”面板和“脚本”窗口 用 ActionScript 2 创建类 调试脚本


创建和管理项目(仅限于 Flash Professional)

使用 Flash“项目”面板来创建和管理项目。此面板在一个可折叠的树形结构中显示 Flash 项目的内容。此面板的标题栏显示项目名。

如果缺少某个项目文件(不在其指定位置),则该文件名旁会出现一个“缺少文件”图标。可以搜索缺少的文件,或从项目中删除该文件。

发布项目时,会使用为项目中每个 FLA 文件指定的发布配置文件发布这些文件。在发布项目之前,应在“项目设置”对话框中指定发布配置文件。

一次只能打开一个项目。如果在某个项目打开时打开或创建另一个项目,Flash 会自动保存并关闭第一个文件。


目录

要查看 Flash“项目”面板

  • 选择“窗口”>“项目”。

要查看“项目”弹出菜单

  • 项目打开后,单击“Flash 项目”面板左上角的“项目”按钮。

要创建新项目

  • 执行下列操作之一,打开一个新项目:
  1. 从“项目”弹出菜单中选择“新建项目”。
  2. 如果没有打开其他任何项目,请打开 Flash“项目”面板,并在该面板窗口中选择创建一个新项目。
  3. 选择“文件”>“新建”。在“常规”选项卡上选择“Flash 项目”。
  4. 如果当前未打开项目,则在已保存的 Flash 文档或动作脚本文件的“文档”窗口中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh),然后从上下文菜单中选择“添加到新项目”。
  • 在“新建项目”对话框中,输入项目的名称,然后单击“保存”。

要打开某个现有项目,请执行以下操作之一

  1. 从“项目”弹出菜单中选择“打开项目”。定位到该项目,然后单击“打开”。
  2. 双击该文件。
  3. 如果没有打开其他任何项目,请打开 Flash“项目”面板,并在该面板窗口中选择打开一个现有项目。定位到该项目,然后单击“打开”。
  4. 选择“文件”>“打开”。定位到该项目,然后单击“打开”。

要添加文件,请执行以下操作之一

  1. 单击“Flash 项目”面板右下角的“添加”文件 (+) 按钮。选择一个或多个文件,然后单击“添加”。
  2. 在打开的 FLA 或动作脚本文件的“文档”窗口中右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh),然后从上下文菜单中选择“添加到项目”。


Image:1-zhuyi.gif
在将文件添加到项目之前必须先保存它。只能将文件添加到特定的项目一次。如果试图将文件多次添加到相同的项目,Flash 会显示一条错误消息。



要创建文件夹

  1. 单击 Flash“项目”面板右下角的“文件夹”按钮。
  2. 输入文件夹名称,然后单击“确定”。


Image:1-zhuyi.gif
在项目树形结构中,位于相同分支上的相同层中的文件夹必须具有唯一的名称。如果文件夹名称发生冲突,Flash 会显示一条错误消息。



要移动文件或文件夹

  • 将文件或文件夹拖到项目树形结构中的新位置。移动文件夹时,其所有内容也会被移动。


Image:1-zhuyi.gif
如果将文件夹拖到的位置中具有另一个名称相同的文件夹,Flash 会在新位置中合并这两个文件夹的内容。



要删除某个文件或文件夹,在“Flash 项目”面板中选择它,然后执行以下操作之一

  1. 单击 Flash“项目”面板右下角的“删除”按钮。
  2. 按 Delete 键。
  3. 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 该文件或文件夹,然后从上下文菜单中选择“删除”。

要在 Flash 内从“项目”面板中打开某个文件

  • 在 Flash“项目”面板中双击该文件名。
如果该文件是本机文件类型(Flash 创作工具支持的类型),则它会在 Flash 中打开。如果它不是本机文件类型,则该文件会在用来创建它的应用程序中打开。


要测试某个项目

  1. Flash“项目”面板中单击“测试项目”。
  2. 如果该项目未包含 FLAHTML 或 HTM 文件,Flash 会显示一条错误消息。单击“确定”,然后添加适当类型的文件。
  3. 如果没有 FLAHTML 或 HTM 文件被指定为默认文档,Flash 会显示一条错误消息。单击“确定”。在“选择默认文档”对话框中,选择一个文档,然后单击“确定”。
在默认文档存在时,“测试项目”功能会发布该文档中的所有 FLA 文件。如果默认文档是 FLA 文件,则会执行“测试影片”命令。如果它是 HTML 文件,则会打开浏览器


要为项目中的某个 FLA 文件指定发布配置文件

  • Flash“项目”面板中选择该文件,然后执行以下操作之一:
  1. 从“项目”弹出菜单中选择“设置”。
  2. 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 该文件,然后从上下文菜单中选择“设置”。
  • 在“项目设置”对话框中,从树形结构中选择该 FLA 文件。
  • 从“配置文件”菜单中选择一个发布配置文件。有关发布配置文件的信息,请参阅Flash MX 中使用发布配置文件

要发布某个项目

  • 从“项目”弹出菜单中选择“发布项目”。


Image:1-zhuyi.gif
除非您选择了其他配置文件,否则 Flash 会在发布该项目中的 FLA 文件时使用默认的发布配置文件。请参阅上面的选择发布配置文件的过程。



要在测试或发布某个项目时保存其文件

  1. 选择“编辑”>“首选参数”(Windows) 或“Flash”>“首选参数”(Macintosh),然后单击“编辑”选项卡。
  2. 在“项目首选参数”下,单击“在测试项目或发布项目上保存项目文件”。
选中此选项后,Flash 会在执行“测试项目”或“发布项目”操作之前保存当前项目中的所有打开的文件。


要关闭某个项目

  • 从“项目”弹出菜单中选择“关闭项目”。
默认情况下,在您关闭某个项目时 Flash 会关闭该项目中的所有文件。要改变此行为,请取消选择“编辑首选参数”中的“关闭在项目关闭时打开的文件”选项。


要在关闭某个项目时关闭所有文件

  1. 选择“编辑”>“首选参数”(Windows) 或“Flash”>“首选参数”(Macintosh),然后单击“编辑”选项卡。
  2. 在“项目首选参数”下,单击“关闭在项目关闭时打开的文件”(默认为选中)。
选中此选项后,Flash 会在关闭当前项目时关闭其中的所有打开的文件。


要重命名某个项目或文件夹

  • Flash“项目”面板中选择该项目名称或文件夹名称,然后执行以下操作之一:
  1. 从“项目”弹出菜单中选择“重命名”。
  2. 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh) 该项目或文件夹,然后从上下文菜单中选择“重命名”。
  • 输入新的名称,然后单击“确定”。


Image:1-zhuyi.gif
默认情况下,项目的名称与第一个添加到项目的文件的名称相同。要重命名项目,您必须使用“重命名”菜单项。重命名某个项目的 FLP 文件不会重命名该项目。



要查找某个缺少的文件

  • 在 Flash“项目”面板中选择该文件名。
  • 执行以下其中一项操作:
  1. 从“项目”弹出菜单中选择“查找缺少的文件”。
  2. 右击 (Windows) 或按住 Control 键单击 (Macintosh),然后从上下文菜单中选择“查找缺少的文件”。
  • 定位到该文件,然后单击“确定”。





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参见


参考资料

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