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Flash MX 中列出 SWF 文件的对象

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Flash MX Professional 2004 任务 使用屏幕 创建和管理项目 使用“动作”面板和“脚本”窗口 用 ActionScript 2 创建类 调试脚本

在测试模式下,“对象列表”命令会在分层结构列表中显示以下一些信息:级别、帧、对象类型(形状、影片剪辑或者按钮)、目标路径和影片剪辑、按钮以及文本字段的实例名称。这对查找正确的目标路径和实例名称特别有用。与调试器不同,该列表不会在 SWF 文件播放时自动更新;每次要向“输出”面板发送这些信息时,必须选择“对象列表”命令。

“对象列表”命令不会列出所有的动作脚本数据对象。在此上下文中,对象被看成舞台中的形状或者元件。


目录

显示影片中的对象列表

  1. 如果影片不是在测试模式下运行,请选择“控制”>“测试影片”。
  2. 选择“调试”>“对象列表”。

在“输出”面板中会显示舞台上当前所有对象的列表,如下面的例子中所示:

Level #0:Frame=1 Label="Scene_1"
 Button:Target="_level0.myButton"
   Shape:
 Movie Clip:Frame=1 Target="_level0.myMovieClip"
   Shape:
 Edit Text:Target="_level0.myTextField" Text="This is sample text."




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