Flash MX 中列出 SWF 文件的对象
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在测试模式下,“对象列表”命令会在分层结构列表中显示以下一些信息:级别、帧、对象类型(形状、影片剪辑或者按钮)、目标路径和影片剪辑、按钮以及文本字段的实例名称。这对查找正确的目标路径和实例名称特别有用。与调试器不同,该列表不会在 SWF 文件播放时自动更新;每次要向“输出”面板发送这些信息时,必须选择“对象列表”命令。
“对象列表”命令不会列出所有的动作脚本数据对象。在此上下文中,对象被看成舞台中的形状或者元件。
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显示影片中的对象列表
- 如果影片不是在测试模式下运行,请选择“控制”>“测试影片”。
- 选择“调试”>“对象列表”。
在“输出”面板中会显示舞台上当前所有对象的列表,如下面的例子中所示:
Level #0:Frame=1 Label="Scene_1" Button:Target="_level0.myButton" Shape: Movie Clip:Frame=1 Target="_level0.myMovieClip" Shape: Edit Text:Target="_level0.myTextField" Text="This is sample text."
- 相关内容请参见:Flash MX Professional 2004 任务
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相关
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相关资料
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参见
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参考资料
- 闪客帝国:http://www.flashempire.com
- 闪吧:http://www.flash8.net
- 闪客俱乐部:http://www.flasherclub.com
- 闪客天堂:http://www.flasher.cn
- 闪客网:http://www.shanke.cn
- 闪客中国:http://www.flashchina.net
- 网页制作网址大全:http://www.world68.com/web.asp
- 设计论坛网址大全:http://www.np-design.com
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外部联结
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