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Flash MX 中使用屏幕

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Flash MX Professional 2004 任务 使用屏幕 创建和管理项目 使用“动作”面板和“脚本”窗口 用 ActionScript 2 创建类 调试脚本


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使用屏幕概述(仅限于 Flash Professional)

Macromedia Flash MX Professional 2004 中,屏幕提供了一个具有结构化构件的创作用户界面,它使您可以轻松创建复杂的分层 Flash 文档(如幻灯片演示文稿或基于表单的应用程序)。

屏幕提供了用于创建应用程序的高层容器。可以使用屏幕在 Flash 中构建复杂的应用程序,而无需在主时间轴上使用多个和层。事实上,您无需查看主时间轴即可创建复杂的应用程序。

在创作基于屏幕的文档时,屏幕排列在您创建的结构化层次结构中。通过将屏幕嵌套在分支树中即可建立文档的结构。可以轻松地预览和修改基于屏幕的文档的结构。

可以创建两种不同类型的基于屏幕的文档:Flash 幻灯片演示文稿(适用于顺序内容,如幻灯片或多媒体演示文稿)或 Flash 表单应用程序(适用于基于表单的非线性应用程序,包括功能丰富的 Internet 应用程序)。基于屏幕的文档只能保存为 Flash Player 6 及更高版本的格式,而不能保存为任何早期版本的 Flash Player 格式。有关建立 Flash 表单应用程序的介绍,请参见 Macromedia On Demand 上的“On Demand”讨论会“Flash MX Professional 2004:屏幕开发”。


screens-workspace.jpg

新的 Flash 幻灯片演示文稿的默认工作区详图。屏幕缩略图出现在工作区左侧的“屏幕轮廓”窗格中,而时间轴处于折叠状态。



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