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Flash常见任务

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Flash Flash常见任务 Flash MX Professional 2004 任务 Flash名词术语
Flash常见任务 创建文档 时间轴特效 元件和库资源 工作区 导入的图片
绘图工具 创建元件 创建文本 添加组件 使用行为 混色器创建颜色
导入视频 测试文档性能 发布Flash文档 帮助面板 更新帮助

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Flash教程
内容


实例教程:


其它教程


外部资源


什么是Flash

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

  • 详细内容清参见:Flash


Flash优势

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。


Flash功能

Flash 包含了许多种功能,如预置的拖放用户界面组件,可以轻松地将 ActionScript 添加到文档的内置行为,以及可以添加到媒体对象的特殊效果。这些功能使 Flash 不仅功能强大,而且易于使用。

目录


什么是Flash任务

Flash任务包括创建融视频、文字、图形以及媒体控制行为于一体的精彩 Web 内容。

  • Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
  • Flash 中创作内容时,需要在 Flash 文档文件中工作。Flash 文档的文件扩展名为 .fla (FLA)。

Flash任务中的文档

Flash 文档有四个主要部分:
  1. 舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置。在Flash 基础中将对舞台做详细介绍,参见:Flash中更改背景和舞台大小
  2. 时间轴用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。详细介绍,参见:Flash中使用时间轴
  3. 库面板Flash 显示 Flash 文档中的媒体元素列表的位置。
  4. ActionScript 代码可用来向文档中的媒体元素添加交互式内容。
例如,可以添加代码以便用户在单击某按钮时显示一幅新图像,还可以使用 ActionScript 向应用程序添加逻辑。逻辑使应用程序能够根据用户的操作和其它情况采取不同的工作方式。Flash 包括两个版本的 ActionScript,可满足创作者的不同具体需要。有关编写 ActionScript 的详细信息,请参阅Flash中ActionScript基础

发布Flash文档

完成 Flash 文档的创作后,可以使用"文件">"发布"命令发布它。这会创建文件的一个压缩版本,其扩展名为 .swf (SWF)。然后,就可以使用 Flash Player 在 Web 浏览器中播放 SWF 文件,或者将其作为独立的应用程序进行播放。

有关 Flash Player 的介绍,请参阅关于 Flash Player。发布Flash文档详细内容请参见:Flash中发布 Flash 文档

Flash任务内容

如何创建融视频、文字、图形以及媒体控制行为于一体的精彩 Web 内容。Flash任务包括:

  • 浏览用户界面
  • 停放和取消停放面板
  • 更改背景和舞台大小
  • 更改舞台的视图
  • 查看您的文档库
  • 在舞台中添加图形
  • 添加视频
  • 查看对象属性
  • 添加视频控制属性
  • 使用影片浏览器来查看文档结构
  • 测试文档
  • 获取帮助

要在 Flash 中构建应用程序,可以使用 Flash 绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入 Flash 文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。


Flash的常见任务所有条目

Flash中创建文档
  1. Flash中使用面板和“属性”检查器
  2. Flash中保存 Flash 文档
  3. 设置 Flash 中的首选参数
  4. Flash中使用“开始”页
  5. Flash中使用网格、辅助线和标尺
  6. Flash中发布 Flash 文档
Flash中使用时间轴特效
Flash中使用元件和库资源
  1. Flash中使用库来管理媒体资源
  2. Flash中使用时间轴
  3. Flash中处理事件
  4. Flash中使用共享库资源
  5. Flash中解决库资源之间的冲突
Flash中了解工作区
  1. Flash中编辑层和层文件夹
  2. Flash中在时间轴中处理帧
  1. Flash中使用元件、实例和库资源
  2. Flash中处理场景
  1. Flash中自定义工具栏
  2. Flash 绘画和涂色工具
  3. Flash中选择对象
  4. Flash中移动舞台视图
  1. Flash中对齐
  2. Flash中使用引导层
  1. Flash中指定绘画设置
  2. Flash中使用动作脚本编辑器
  3. Flash中使用时间轴
  4. Flash中在时间轴中处理帧
  5. Flash中替换缺少的字体
  6. Flash中设置钢笔工具首选参数
  7. Flash中指定绘画设置
  8. Flash中创建和管理项目(仅限于 Flash Professional)
  1. Flash中关于 Macintosh 上的 Flash 创作辅助功能
Flash中使用导入的图片
  1. Flash中导入矢量或位图文件的文件格式
  2. Flash中处理导入的位图
  3. Flash中处理视频
  4. Flash中处理声音
Flash中使用绘图工具
  1. Flash中用铅笔工具绘画
  2. Flash中使用钢笔工具
  3. Flash中绘制直线、椭圆和矩形
  4. Flash中绘制多边形和星形
  5. Flash中使用刷子工具涂色
  6. Flash中使用面板和“属性”检查器
  7. Flash中使用工具栏中的“笔触颜色”和“填充颜色”控件
  8. Flash中使用“属性”检查器中的“笔触颜色”和“填充颜色”控件
  9. Flash中改变线条和形状轮廓的形状
  10. Flash中对齐
  11. Flash中关于主工具栏和编辑栏
  12. Flash中自定义工具栏
Flash中创建元件
  1. Flash中创建字体元件
  2. Flash中使用共享库资源
  3. Flash中元件的类型
  4. Flash中编辑元件
Flash中创建文本
  1. Flash中创建滚动文本
  2. Flash中设置字符间距、字距微调和字符位置
Flash中添加组件
  1. Flash中自定义组件
Flash中使用行为
  1. Flash中使用行为控制视频回放
  2. Flash中使用行为控制声音回放
  3. Flash中绝对路径
  4. Flash中相对路径
Flash中用混色器创建颜色
Flash中导入视频
  1. Flash中关于导入视频的文件格式
  2. Flash中关于 Sorenson Spark 编解码器
  3. Flash中更改视频剪辑属性
  4. Flash中Macromedia Flash 视频 (FLV)
  5. Flash中在“视频导入”向导中编辑视频剪辑
  6. Flash中选择“视频导入”向导中的高级设置
Flash中测试文档性能
  1. Flash中优化 Flash 文档
  2. Flash中发布 Flash 文档
  3. Flash中编写和调试脚本
Flash中发布 Flash 文档
  1. Flash中配置用于 Flash Player 检测的发布设置
  2. Flash中指定发布设置以创建带有嵌入 Flash 内容的 HTML 文档
  3. Flash中使用发布配置文件
Flash中使用帮助面板
  1. Flash中使用面板和“属性”检查器
Flash中更新帮助


专题其他相关条目:


  • 相关内容请参见:Flash常见任务


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相关资料

参见


参考资料

外部联结

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