虚拟空间坐标系统
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如第1章所讲的,在Java 3D程序中,VirtualUniverse类的实例都在场景图中作为根结点。术语virtual universe通常是指Java 3D对象所在的三维虚拟空间。虚拟空间中的每一个Locale对象建立起一个虚拟世界的Cartesian坐标系统。一个Locale对象则是可视对象在虚拟空间中的参考点。一个SimpleUniverse实例中也有一个Locale对象,也就是说,一个虚拟空间中有一个坐标系统。Java 3D 虚拟空间的坐标系统是右手坐标系的。X轴在右边是正向,Y轴则上面是正向,Z轴正向指向观察者,所有的坐标均以米为单位,图2-1展示了从虚拟空间中观察者的角度来看的位置情况。



