色彩的来源及属性
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色彩的来源
人们看到的色彩有三个来源,一是光源发光,二是透射光,三是反射光。
- 例如:太阳发出的可见光是波长由长到短的红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7种色光混合而成的复合白光,白光照射到透光介质上时,红色透光介质将吸收绝大多数短波可见光,只留下红光继续传播,因此在介质的另一端只能见到太阳是红色的。
- 例如:太阳光照射到物体表面后,物体表面会将较长波段的可见光吸收,反射较短波段的可见光,于是人们会感觉到这个物体有一个蓝色的表面。在电脑显示器上创建颜色时,仿照太阳光复合不同成分的色光产生各种颜色的原理,它把7种色光合并成3种,即红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),称为三基色。
每种颜色设定有0~255种亮度,在RGB模式中,颜色的创建是通过增加光线来实现的,因此RGB色彩模式也称为增色模式,电脑显示器是一个能够创建颜色的光源,光源亮度值越大颜色越纯,亮度值越小颜色越暗。
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色彩的属性
色彩具有以下3个属性
- (1)色相(Hue)简写为“H”,表示色的特质,是区别色彩的必要名称
例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。色相和色彩的强弱及明暗没有关系,只是用纯粹表示色彩相貌的差异。
- (2)明度(Value)简写为“V”,表示色彩的强度,也即是色光的明暗度。
不同的颜色,反射的光量强弱不一,因而会产生不同程度的明暗。
- (3)彩度(Chroma)简写为“C”,表示颜色的纯度,也即是颜色的饱和度。
具体来说,是表明一种颜色中是否含有白或黑的成分。假如某色不含有白或黑的成分,便是“纯色”,这时的彩度最高。
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两种三原色
人们所见的各种色彩都是由3种色光或3种颜色组成,而它们本身不能再分拆出其他颜色成分,所以被称为三原色。
- (1)光学三原色分别为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。将这3种色光混合,便可以得到白色光。
- (2)印刷三原色(物体三原色)分别为青蓝(Cyan)、洋红(Magenta red)、黄(Yellow)。三色相混时,会得到黑色。
详细参见:
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相关资料
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参见
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| Bitmap | Duotone | 色彩 | 色彩模式 | 色彩模式的转换 | 色彩模式的其它知识 |


