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色彩模式的其它知识

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RGB CMYK Lab HSB Indexed Multichannel GrayScale
Bitmap Duotone 色彩 色彩模式 色彩模式的转换 色彩模式的其它知识


色彩模式是指在电脑中颜色的不同组合方式,不同的色彩模式有不同的特性,也可以进行互相交换。色彩模式是图形设计最基本的知识.


目录

彩色Gamuts 值与Gamuts Warning-Gamut 警告

Gamuts值是指在某一彩色系统中能显示或打印的彩色色域宽度。

人类的眼睛所能观察到的彩色色域比RGBCMYK色彩模式都要宽广,RGB色彩模式包含了电视及电脑屏幕显示系统(以RGB为主色)所使用的所有色彩宽度,而CMYK色彩模式的彩色色域虽然较窄,却也包含了所有在印刷过程中能打印出来的彩色。由于RGB的色域比CMYK的色域宽,有时在RGB模式中所使用的色彩可能无法正确地在印刷过程中完全显现出来。

下面来看一些实际的数据。

  • (1)打开一幅红苹果的图像

photo613.jpg

红苹果图像

  • (2)选取View>Gamut Warning菜单命令,可以随时显示出影像中超出CMYK Gamuts值的范围,这些区域将以灰色显示。(在File>Preferences>Transparency & Gamut中可以设定警告的色彩和非透明度)。
  • (3)选用菜单Windows>Show Info命令可以打开信息控制面板,当使用任何工具在图像上游动时,信息控制面板上将显示出鼠标所在位置的色彩成份。在图像中有超出CMYK Gamut值的部分,将在CMYK数值处显示出警告信息(数字后带有惊叹号)。如有需要,可以单击Info Palette控制面板中右上角的三角形按钮,在弹出的菜单中选择 Palette Option命令,将控制面板上的First Color 或Second Color改为RGBCMYKHSBLab等规格。这样可以改变各个色彩模式在信息面板中的排列位置。

photo614.jpg 色彩警告图


  • (4)再选择Select>color Range菜单命令,将出现Color Range对话框。color Range命令是一个很好的选择工具,它可以依指定的色彩快速建立遮罩。

photo616.jpg

Color Range对话框


在Select选项中,可选择一些预定的色彩(如Red,Green,……,或者 ampled colors(在图像上指定色彩),也可依曝光程序而选择阴影(Shadows),中间色带(Midtones)或是强光(highhlights)。

selection Preview项中有四个预览模式可以选择:
  1. Grayscale:以灰阶模式作预览,较适合于以曝光程度(Shadow,Midtones,Highlights)作选取范围的情况。

Black Matte:将选择范围以彩色显示,其余背景为黑色。较适合于将选择的区域置于暗色背景状况下的预览。 White Matte:将选取范围以彩色显示,其余部分为白色。较适合于将选取的区域置于明亮背景状况下的预览。 Quick Mask :以快速遮罩模式作预览。

  • (5)在此例中设定Select以“Out of Gamut”的方式选取区域,再用海棉工具,以Desaturate的功能将其修正

photo617.jpg

选择修正区域


  • (6)在设定颜色参数的各项对话框中,可能会出现警告,表示该设定无法正确分色打印,单击警告符号,即可将色彩改为最接近的印刷色。

photo619.jpg

色彩警告标志



色彩深度 Color Depth

图像中每个像素点(pixel)中能够包含多少种颜色称为彩色深度,以Bit为单位。

  1. 黑白Bitmap图像中每一个像素点中只可能下面两种色彩之一,即黑或白(2=21),是1个Bit的色彩深度。

灰阶图像中每一个像素点中可能有256度灰阶(28=256),是8个Bit的色彩深度。 Indexed color图像中每一个像素点中可能有256种色彩(28=256),是8个Bit的色彩深度。 RGB彩色图像中每一个像素点在三个色彩通道(RGB)中都可能有256种色彩中的一种颜色,总共可以组成一千六百七十万种色彩(256x256 x256=28 x 28 x 28 =224=16.7million),俗称“真彩”,具有24个Bit的色彩深度。


8bits(256色)屏幕的色彩显示选择

目前一般全彩的屏幕都可以正常显示出RGB的所有色彩,若使用8Bits的屏幕(只能显示256色)时,Photoshop会将第256种以后的色彩由现有的256种色彩中取近似值而模拟出来,这种作法称为Dithering。Photoshop中预设的Dithering是使用Pattern方式,这种方式会在图像的明亮区、阴暗区产生较明显的区别,而另外一种Diffusion方式则会用相临像素点的值以扩散的方式消除这种显示上的差异。

  • 注意:这种显示上的差异是不会影响输出品质的。选取File>Peferences>Display&Cursors命令打开相关对话框,在Display的位置,选择System Palette会使图像的显示比较精确,若选择Diffusion Dither则可消减因Dithering而产生的纹路。

photo622.jpg

Display&Cursors设置对话框


参见

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