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摔跤

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摔跤
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摔跤


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摔跤

基本翻译

  • wrestling
  • wrestle
  • rassling
  • rassle
  • tumbling
  • tumble
摔跤:体育运动项目之一,两人相抱运用力气和技巧,以摔倒对方为胜。

目录

【起源】

根据文字记载和传说,早在原始社会就有了摔跤活动。当时,人们为了求得生存,在与自然界进行斗争中,在部落之间的冲突中,利用自己的力量、技巧取得食物和进行自卫,从而产生了古代的摔跤。摔跤被普遍认为是世界上历史最悠久的竞技运动,在出土的5000年前的古埃及人的墙壁上就已经出现了摔跤的图案。两千年之后,当古代奥运会在公元前776年举行的时候,摔跤自然成为了其中的比赛项目,此后,摔跤便一直是奥运会中的主要的比赛项目之一。据南朝人任昉著的《述异记》中记载:“奏汉间说,蚩尤氏耳鬓如剑戟,头有角,与轩辕斗,以角抵人,人不能向。今翼州有乐名蚩尤戏,其两两三三,头戴牛角以相抵,汉造角抵戏,盖其遗制也。”这种“蚩尤戏”就是我国古代摔跤的雏形。


【发展】

古代奥运会就有摔跤比赛。随着社的进步和发展,人们逐渐制定了比赛规则,摔跤变得文明起来。在1896年第1届奥运会上,古典式摔跤被列为正式比赛项目。1904年第3届奥运会上,自由式摔跤被列为正式比赛项目。以后每年举行一次世界国际式摔跤锦标赛,逢奥运会摔跤比赛作为当年的世界锦标赛。此外,还举行单项的和青少年的世界锦标赛。1912年,国际业余摔跤联合会成立。现在女子摔跤也在世界上一些国家和地区出现。1985年在匈牙利布达佩斯举行的世界摔跤锦标赛上,女子摔跤运动员为观众作了精彩表演。我国开展国际式摔跤较晚。1954年才开始着手初步探索和研究。


【规则与知识】

中国式摔跤根据使用动作的质量和倒地的情况得分标准有4种,即1分、2分、3分和互不得分。
3分: 将对方摔成两脚同时离地,有一腾空的过程,并使其躯千或头着地,而自己仍保持站立姿势。如被摔倒的运动员倒地后不松手,把对方拉倒,仍可判胜者得3分。
2分:
  • (一)将对方摔倒使之躯千着地,但无腾空过程,自己保持站立。
  • (二)将对方摔成两脚同时离地,有一腾空过程,使之躯千或头着地,自己虽然站立,但用手撑在对方身体上。
  • (三)使用跪腿摔将对方摔倒,并使其躯干着地,自己上体仍保持平衡,即对方倒地后,自己手不扶地,上体未趴 在对方身上。
1分:
  • (一)将对方摔成手、肘、膝着地。
  • (二)将对方摔倒,自己也随着倒地。
  • (三)双方同时倒地,躯干在上者。
  • (四)一方受到警告,判对方得1分。
  • (五)使用跪腿摔,使其倒地,自己失去平衡。
互不得分: 双方倒地后,分不出先后和上下,则判互不得分。


【中国式摔跤竞赛规则】

通识

第一条:竞赛性质
  • 一:个人竞赛:以个人在所属级别内竞赛所得的成绩,确定个人名次。
  • 二:团体竞赛:以每个团体所有被录取名次的运动员的成绩总和确定团体名次。
第二条:竞赛制度
  • 一:单败淘汰赛
  • 二:双败淘汰赛
  • 三:循环制
第三条:年龄组别及体重级别
  • 年龄组别:根据运动员的年龄分为青年组和成年组。
  1. 青年组:15周岁~18周岁。
  2. 成年组:19周岁以上。
  3. 青年组运动员一般不允许参加成年组竞赛,但具有一定训练水平的经教练申请和主办单位同意,也可参加成年组比赛。
  • 体重级别

1、青年组:

  1. 不超过46KG级别
  2. 46~49KG级别
  3. 49~52KG级别
  4. 52~56KG级别
  5. 56~61KG级别
  6. 61~66KG级别
  7. 66~72KG级别
  8. 72~80KG级别
  9. 80~90KG级别
  10. 90KG以上级

2、成年组:

  1. 不超过48KG级别
  2. 48~52KG级别
  3. 52~57KG级别
  4. 57~62KG级别
  5. 62~68KG级别
  6. 68~74KG级别
  7. 74~82KG级别
  8. 82~90KG级别
  9. 90~100KG级别
  10. 100KG以上级

3、女子组:

  1. 不超过44KG级别
  2. 44~47KG级别
  3. 47~50KG级别
  4. 50~54KG级别
  5. 54~58KG级别
  6. 58~63KG级别
  7. 63~68KG级别
  8. 68~74KG级别
  9. 74~82KG级别
  10. 82KG以上级
第四条:称量体重和抽签
  1. 运动员比赛前1天进行称量体重,称量时间在1小时内完成。
  2. 裁判长一人,裁判员数人,记录员和医生组成称量体重组,另聘请教练代表监督进行。
  3. 运动员称量体重时,男子应穿短裤或赤身,女子应穿短裤和T恤衫。如运动员体重低于或超过原属级别,并在规定时间内不能达到原属级别,则按全部弃权论处。
  4. 运动员可在规定时间内依次重复称量体重。
  5. 运动员称量体重后,由本人抽签,根据抽签结果进行编排。
第五条:比赛场数

运动员在一天内的竞赛场数原则上不超过四场,如有特殊情况可赛五场,但场与场之间至少休息15分钟。

第六条:竞赛通则
  • 比赛礼节

比赛开始前和结束后,双方运动员应站在比赛开始线互相抱拳致意,并对场上裁判和观众抱拳致意,如不执行该条规定将受到警告处罚。

  • 比赛局数和时间
  1. 每场比赛三局,每局两分钟,局间休息30秒。
  2. 比赛中,一切暂停时间均应扣除(如:场上裁判的叫停,宣告运动员得分、判罚及受伤处理等情况)。
  3. 比赛进行中,因特殊情况有场上裁判员发令中止比赛时,双方的比分和已用时间均予保留,以便比赛继续进行。
  • 比赛中的信号
  1. 每局比赛均由场上裁判员发令开始。
  2. 每局比赛结束均由记时员鸣哨或鸣锣示意。
  3. 比赛进行中,场上裁判员发出停止口令后,双方运动员应立即停止比赛。
  • 比赛服装
  1. 运动员必须穿规定颜色及标准的比赛服装,相同颜色的运动裤及软底高腰鞋。
  2. 运动员上场之前,必须穿好跤衣,扎好腰带(腰带由腹前绕到背后,再绕回腹前打扁结,松紧要适度,以手能插入为标准),以免妨碍比赛。
  3. 比赛进行中,运动员必须经场上裁判员指令,才能整理服装。
  • 比赛中的规定
  1. 每局比赛结束时,运动员应到指定地点休息,不得擅自离场。全场比赛结束后双方运动员站在比赛开始线,待场上裁判宣布比赛结果,双方运动员相互抱拳致意,并同场上裁判员及场下观众抱拳致意后,方可离场。
  2. 每局比赛中间休息时,本方教练员、助手、医生(不超过两人)可以向运动员进行指导或放松,但在比赛中不得进行上述活动。
  3. 比赛进行中,教练员或助手不得干涉裁判员工作,如有异议,可向仲裁委员会以书面形式提出,裁判员不受理任何异议。
  4. 每局比赛中如运动员比分相差5分,则判得分多者胜一局。

裁判方法

第七条:得分标准

比赛进行中,除两脚外的身体其他任何部位先着地者失分(跪腿摔除外),一方被摔倒后,根据倒地的情况,判对手得2分、1分或不得分。

  • 得2分
  1. 将对手摔倒至头、躯干着地(肩、背、胸腹、体侧),自己保持站立。
  2. 使用跪腿摔时将对手摔倒,使之躯干着地,自己保持稳定。
注⑴使用跪腿摔(不限次数)不成功,虽然膝部着地但能迅速起身者,不判失分。
⑵将对手摔倒至躯干着地后因对手未松手被拉倒者,仍判得2分。
  • 得1分
  1. 将对手摔倒,仅使其手、肘、膝、臀部着地者。
  2. 将对手摔倒,自己也随之倒地者。
  3. 双方同时着地,躯干在上者。
  4. 使用跪腿摔将对方摔倒,但自己重心失衡者。
  5. 对手受到一次警告,自己可得1分。
  6. 对手出界,自己可得1分。
  • 互不得分

双方运动员同时倒地,或者双方同时出界,或不分先后、上下时,互不得分。

第八条:进攻有效与无效
  • 在比赛区域内使用动作将对方摔倒在保护区,判进攻有效。
  • 在比赛区域内将对方摔倒后,自己踏入或跌入保护区,判进攻有效;对方倒地与进攻方踏入或跌入保护区同时发生,判进攻有效;将对方摔倒前,自己踏入或跌入保护区,判失分。
  • 两名运动员有一只脚踏入保护区,裁判员及时叫停,判出界者失分,双方运动员回到场中央重新开始,进攻者在比赛区,对方在保护区被摔倒,判进攻有效。
  • 踩着对手的脚或松开对手的脚后立即进攻,判进攻无效。
  • 抓住对手的裤子使用动作,判进攻无效。
  • 场上裁判叫停后仍然进攻,判进攻无效。
  • 将对手摔倒与记时员鸣哨或鸣锣同时发生,判进攻有效;摔倒尚未着地(至空中)记时员鸣哨或鸣锣之后倒地,判进攻无效。
第九条:犯规
  • 侵人犯规
  1. 使用反关节动作有意伤害对手者。
  2. 以手、肘、膝、头撞击对方或抓对方生殖器官者。
  3. 用脚尖踢对手或用脚蹬踹对手者。
  4. 用脚踢、弹对手小腿中部以上部位者。
  5. 按压对方眉口之间的面部或咽喉或抓对手头发者。
  6. 双手搂抱对手头、颈者。
  7. 已将对手摔倒、还故意压砸对方者。
  8. 将对手抱起使之失去控制能力,仍将对方头朝下垂直下摔,有意伤害对手者。
注:轻微撞击对手,或抬脚稍高轻踢、弹对方而无恶意伤害者,场上裁判应提醒其注意可不判其犯规。
  • 技术犯规
  1. 场上裁判发出开始口令之前或叫停之后,仍然进攻者。
  2. 比赛进行中,作为教练员、助手干扰比赛或进入场地者。
  3. 比赛进行中,自行停止比赛者。
  4. 比赛中故意抓对手裤子者。
  5. 将小袖和直门连在一起抓把(串糖葫芦)者。
  6. 比赛中佩带饰物或坚硬护具者。
  7. 比赛进行中,跤衣带、跤靴带松开者。
第十条:消极

运动员在比赛中不积极主动进攻,有意拖延比赛时间为消极,以下为消极比赛具体表现:

  1. 比赛进行中,一直不让对手抓握。而自己又不抓握对手,故意后退无进攻意图者。
  2. 比赛进行中,不主动抓握,被对手抓握后又多次逃脱,逃脱后不积极抓握进攻仍有意逃避者。
  3. 比赛进行中,双手抓住对手,但不使用动作故意拖延比赛时间者。
  4. 比赛进行中,抓住底手封住对方而不主动进攻者。
  5. 比赛进行中,用头顶住对方,故意拖延比赛时间者。
  6. 比赛进行中,仅使用假进攻动作而无真正进攻意图者。
第十一条:罚则
  1. 比赛前三分钟,三次点名未到,或点名报到后未经请假擅自离场,不能按时上场比赛者,按全部弃权处理。
  2. 凡犯有第九条第一款“侵人犯规”之一者,根据情节轻重,分别给予劝告、警告或取消该场比赛资格处理。
  3. 凡犯有第九条第二款“技术犯规”之一者,裁判员应及时给予劝告。若劝告、警告无效,则出示红牌将其驱逐出比赛场地。并上报处理意见。
  4. 双方运动员正在攻守中,一方犯规,如对犯规者有利时,应立即停止比赛,并按规定给予处理,如对犯规者不利时,则不停止比赛,等该进攻动作结束后再叫停,并按规定给予处理。(如犯规者将对手摔倒则不得分,如犯规者被对手摔倒,则判对手得分)
  5. 因一方运动员犯规使对手受伤,而不能继续参加比赛,裁判员可根据情节轻重,取消犯规者该场比赛或全部比赛的资格,并判受伤者获得该场比赛胜利。
  6. 两单位运动员为挤掉其他运动员或其他比赛队伍名次,有计划地进行非竞争性比赛,应取消一方或双方运动员该场比赛或全部比赛资格。
  7. 比赛进行中,运动员采取消极态度逃避比赛时,场上裁判员可中止比赛,对消极运动员(一方或双方)进行教育、劝告,经对教育、劝告无效者给予警告处理。
  8. 运动员消极比赛累计达20秒,可警告一次,在警告一次后,进行第二、三次警告之前,不再给予劝告。
  9. 比赛中如一方运动员受到一次警告,则判对手得1分,一方受到三次警告,则取消该场比赛资格,判对方获胜,并取消被罚者的技术分。
第十二条:运动员受伤处理
  1. 比赛期间,经大会医生认为一方运动员因身体情况不宜继续参加比赛,则判对手获胜,该队员再参加比赛仍须有大会医生证明,否则不准参加比赛。
  2. 比赛进行中,因一方犯规致使对手受伤而不能继续参加比赛时,则判受伤者获胜。
  3. 比赛进行中,一方运动员因受伤(不因对手犯规致使)而不能继续参加比赛时,场上裁判员可宣布比赛暂停,但暂停时间不可超过2分钟,如果受伤者仍不能继续进行比赛,则判受伤运动员弃权。

评定胜负和记分方法

第十三条:评定胜负
  • 采用三局二胜制,一场比赛分三局,胜两局者获该场胜利,如果三局中有两局是平局,则另一局胜者获该场胜利。
  • 每局比赛2分钟,比分多者胜。
  • 若一局比赛中双方得分相等,则判为平局。
  • 三局比赛结束后,如双方出现平局时,则比较三局得分总和,得分多者胜;如还相同,则比较得2 分次数,次数多者胜;如还相同,则比较技术分,技术得分多者胜;如还相同,则先得技术者胜;如还相同,则先受处罚者负(劝告或警告);如还相同,则比较个人体重(原始体重),体重轻者胜。如还相同,进圈决定胜负(设 3 米为直径的圈被摔到者或出圈者为负)。
  • 采用循环制时,每场结束后胜者计 2 分,负者计0分。因对方弃权获胜时,计2分弃权者为0分,其技术(小分)为0:0(不算优势胜利)。如果比赛进行中一方弃权,已有技术分,则按场上的技术分记录。
确定名次(循环制)
  • (一) 确定个人名次

1、全部比赛结束后,按积分(即计分的总和)的多少确定个人名次,积分多者名次列前,少者名次列后。

2、如两人积分相等,则按两人在比赛中的胜负确定名次,胜者名次列前。

3、如两人以上积分相等,则以他们之间的比赛胜负确定名次。

4、如两人以上积分相等又为循环互胜,则按下列程序确定名次:

  1. 获局分多者名次列前;
  2. 比赛中受处罚少者名次列前(劝告或警告);
  3. 预赛或决赛中净得分数多者名次列前;
  4. 预赛或决赛,体重轻者名次列前。

5、参加预赛或决赛的场数不到一半者,成绩全部作废,不计名次,曾与他比赛的对方成绩均于注销。

6、参加预赛或决赛的场数已达到或超出一半时(如应赛六场,已赛完三场或三场以上)应按其积分确定名次,其余未进行比赛的场次,均按弃权论处。

  • (二) 确定团体名次
  1. 按各单位运动员在各级比赛中被录取名次的总和确定名次,得分多者名次列前,少者列后。
  2. 如遇两个或两个以上单位团体积分相等,则判获得第一名多的单位名次列前;如再相等,则判获得第二名多者名次列前;依此类推。
注:每个级别录取几名及每个名次各得几分,由主办单位在竞赛规程中规定。

裁判人员及其职责

第十四条:裁判人员的人数
  • 总裁判长一人、副总裁判长一至二人。
  • 每组裁判长一人,裁判员六至八名,记录员、计时员、挂分员和检录员各一人。
  • 编排记录组:组长一人,组员三至四人。
  • 宣告员一人。
  • 医务人员若干人。
注:根据比赛规则可酌情增减裁判员和工作人员的人数。
第十五条:裁判员人员的职责
  • 总裁判长
  1. 解释规则
  2. 领导裁判人员,负责裁判组的组织工作。
  3. 比赛前对场地器材和设备进行总的检查。
  4. 当裁判员的判定不一致时,可做最后的决定。
  5. 裁判员或运动员不称职或发生严重错误时,可建议大会作适当的处理,必要时可停止裁判员职务,取消裁判员及运动员的比赛资格。
  6. 如遇特殊情况(大风、大雨等)影响比赛时,可决定是否继续进行比赛。
  7. 审定、签署和宣布比赛成绩。
  8. 比赛结束后及时作出书面总结。
  • 副总裁判长

协助总裁判长领导裁判组的工作

  • 裁判长:
  1. 领导一个裁判组的工作。
  2. 比赛前检查本场地比赛的用具和比赛场地。比赛结束后负责收集记录表并审核和签署“摔跤记分表”。
  3. 遇裁判工作发生疑难问题时,可提出意见并与裁判员研究,及时作出决定。
  • 场上裁判员:
  1. 检查运动员的服装。
  2. 每场比赛中,指导运动员在场上的行动,并指令比赛的开始、终止或暂停。
  3. 在比赛中判定运动员得分、犯规、消极和警告处罚。
  4. 宣布该场比赛胜负,签署本场的“摔跤记分表”。
  5. 参加称量体重。
  • 侧面裁判员
  1. 对比赛中每一跤的胜负情况,表示自己的意见。
  2. 观察运动员在场上的行为,如出现消极和犯规情况,应及时向场上裁判员示意。
  • 记录员
  1. 称量体重时负责记录工作。
  2. 临场记录运动员比赛中的得分、犯规等情况,并整理出该场比赛的结果。
  3. 每场比赛结束后,整理好记分表,并向场上裁判员报告比赛的结果。
  • 计时员
  1. 根据场上裁判员发出的开始和暂停的口令计时。
  2. 用锣声或哨声报告每局终了的时间。
  3. 每局比赛开始前5秒钟,发出准备开始的信号。
  4. 遇有伤病等情况时,根据场上裁判员的指示计时。
  • 挂分员
  1. 根据场上裁判员每次宣布的得分,进行挂分工作。
  2. 每局、每场比赛结束后,与记录员核对比赛成绩。
  • 检录员
  1. 比赛前10分钟,召集运动员点名,指定双方运动员穿好规定颜色的摔跤服(前面的或上面的运动员穿红色摔跤服,后面的或下面的运动员穿蓝色摔跤服),并检查运动员比赛的场地。
  2. 通知运动员入场,并检查运动员的指甲及服装等情况。
  3. 向裁判长和宣告员报告出场比赛或弃权的运动员姓名。
  • 编排记录组
  1. 审查运动员的报名单。
  2. 负责比赛前的编排,比赛进行中的成绩登记和比赛结束后的整理工作。
  3. 准备好竞赛用的记录表格,审查比赛成绩,排列名次。
  4. 登记各级别被录取的运动员姓名,并协助大会准备好奖品。
注:编排记录组组长在总裁判长的领导下负责编排记录组的工作。
  • 宣告员
  1. 摘要介绍竞赛规程和规则。
  2. 介绍运动员的单位、姓名和级别,报告每场比赛的结果。
  3. 负责临场的宣传教育工作,介绍大会期间的好人好事。
  • 医务人员
  1. 审核运动员的“体格检查表”。
  2. 参加称量体重工作。
  3. 负责竞赛中的急救工作,并决定受伤运动员能否继续参加比赛。

裁判人员的分工和手势

第十六条:裁判员的分工
  1. 每场比赛应有一名场上裁判员在场上执行裁判工作,两名侧面裁判员分别坐在对角,协助场上裁判员进行工作。
  2. 比赛中每摔一跤,场上裁判员应喊“停”,两个侧面裁判员应根据运动员的倒地情况迅速表示自己的意见。场上裁判员根据两个侧面裁判员的意见作出最后的决定,并及时用手势判定某方得2分、1分或不得分。
  3. 两个侧面裁判员与场上裁判员的意见有分歧或有疑难问题时,应请示裁判长,研究后作出决定。
  4. 两个侧面裁判员中有一个认为某运动员有消极或犯规行为时,应及时举起与该运动员服装颜色相同的牌子,向场上裁判员示意。如场上裁判员同意侧面裁判员的意见;应进行判定。
  5. 场上裁判员认为某运动员有消极或犯规行为时,在征求某一侧面裁判员的同意后,即可判定。
第十七条:裁判员手势
  • 场上裁判员手势
  1. 比赛开始前,两臂向两侧举,手心向前,将场上双方运动员分开,并呼“预备”,然后两臂(内旋)在体前交叉摆动,同时发出“开始”的口令。
  2. 比赛中暂停:一臂(右臂或左臂)向前伸直,指向运动员(拇指在上,五指并拢), 同时发出“停”的口令。
  3. 得分:一臂平举(右手或左手)指向得分的运动员,而后屈肘,前臂上举,并以手指示分,得1分伸出食指,得2分伸出食指和中指。
  4. 平跤:两臂体前斜下举,手心向后,左右交叉摆动。
  5. 征求判罚消极意见:一臂侧举,五指并拢反复屈肘摆动,手心向上表示红方运动员消极,手心向下表示蓝方运动员消极。
  6. 劝告:一臂屈肘侧上举,五指并拢,靠近消极的运动员。
  7. 警告:一臂屈肘上举,握拳,靠近受警告的运动员。
  8. 出界:一臂向前伸直(拇指在上,五指并拢),在体侧前后摆动二至三次。
  9. 全场比赛终了,判定胜负:场上裁判员在中间,运动员分别在两侧,场上裁判员获胜运动员的一手向上举起。
  • 侧面裁判员手势
  1. 得分:比赛中运动员的得分情况用示分牌公开打分。
  2. 平跤:两手在胸前交叉。
  3. 消极:举起与该运动员服装颜色相一致的牌子。
  4. 发现必要暂停的情况时,应举白牌向场上裁判员示意。如场上裁判员没有看到则可起立。
  5. 举牌子时,一臂前平举,牌子直立。
  • 记录符号
  1. 得分:“1”表示得1分;“2”表示得2分。
  2. 劝告:用“√”符号表示。
  3. 警告:用“×”符号表示。
  4. 先得技术分或先受得处罚:用“○”符号表示。

比赛场地及服装

第十八条:比赛场地
  1. 摔跤垫子厚度六至八厘米。
  2. 垫上铺黄色人造革盖单。
  3. 比赛区为八至十米的正方形。四周多出一米宽的红色区域为消极区(消极区包括在

比赛区内),界线外有二米宽的兰蓝色区域为保护区。

  1. 比赛区中间相距三米各标出红色和蓝色比赛开始线。开始线长三十厘米,宽五厘米。
  2. 场地的相对角标出红色和蓝色区域。
第十九条:服装
  • 摔跤衣
  1. 摔跤衣用六层布制成,在领襟、胸襟、小袖抓握部位要缝的比后背部位稍密。
  2. 示意图为中号规格尺寸。大号和小号跤衣规格尺寸较中号增减4厘米,袖口增减2厘米。特号跤衣比中号跤衣的尺寸增加8厘米,袖口增加6厘米。小叉10厘米。
  3. 颜色:摔跤衣分为大红和天蓝两种颜色。前襟、下口及袖口的边要有宽3厘米的花边。颜色美观、大方、协调,应有民族特色、
  4. 摔跤带用六层布制成,颜色同摔跤衣。特号长4.40米;大号长3.70米;中号长3.40米;小号长3米;带子宽2.5厘米。
  5. 表演摔跤衣尺寸同比赛摔跤衣,但外层用绸缎。
  6. 运动员着摔跤衣后屈臂90度,袖口要有一拳的空隙。
  • 摔跤裤
  1. 灯笼裤
  2. 颜色与摔跤服相同
  3. 裤腿底部与胫骨下段距14厘米
  • 摔跤靴

软底高腰靴

  • 裁判服(略)
  • 裁判鞋(略)

修改与解释权

第二十条:规则和修改权

由中国摔跤协会负责此规则的修改。

第二十一条:规则的解释权

对此规则条款理解有异议时,由中国摔跤协会负责解释。


附表

附表一:摔跤运动员称量体重记录表

级别:                                                年   月   日   时
单  位 姓  名 体  重 抽 签 号 调 整 号 
          
       
          
          


裁判员:___、___                                 记录员:____



附表二:摔跤场上记分表


级别:       轮次:            场次:                             年   月   日
单位 姓  名 得分、劝告、警告 总计 结  果 备注 
第一局 第二局 第三局 计分 胜者 
                  
                  


裁判长:________           裁判员:_________          记录员:______

附表三:摔跤成绩记录表


级别:        赛                                             年___月___日地点___
编号 姓名 单位 1 2 3 4 5 6 7 8 比赛成绩 备注 
获胜场次 积分 名次 
1                                  
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总裁判长:________                                 记录组长:________   



老北京的摔跤名将

蓝士林

逛老天桥,我最爱到宝三的摔跤场,看“小锛儿头”与一位青年哑者摔跤。

“小锛儿头”个头矮,大约一米六,体态横宽,脑袋瓜儿前额是个锛儿头。小锛儿头与青年哑者摔跤,虽说是表演,给爷们儿找乐儿,从表面上看还是真摔。青年哑者身高一米七以上,是个摔跤能手。哑者把小锛儿头抡起来,小锛儿头身子悬空飞转,手攥紧青年哑者的褡裢,脚尖儿偶尔点一下地皮,像“跑马灯”,就是摔不倒,这是小锛儿头的一个绝招。

小锛儿头身高有弱点,他却琢磨出了以弱胜强的功夫。您就说这位哑者想把小锛儿头背起来,给他个“倒背胯”,从头顶上倒翻过去扔在地上。小锛儿头却像一块软胶糖,猴在对方的后背上纹丝不动。随后,我看到小锛儿头被青年哑者扔在地上,在着地前的一刹那,小锛儿头双手以闪电之快抱住后脑勺儿,身子缩成一团儿,也算小锛儿头会挨摔。

小锛儿头真够仁义的。我经常看到小锛儿头拿着头天摔跤挣的“份儿钱”,大清早在西珠市口“大和恒”面铺门前排队买杂和面儿。他把买的杂和面儿放到家,还要赶到天桥摔跤场,用铁锨给场地松土,为下午摔跤做准备。有一天,我在早晨九点钟来到天桥,各处都是空荡荡的,惟有宝三摔跤场里有人干活,走近一看,果然是小锛儿头。

宝三摔跤场经常有爱好者来这里捧场助威。有的人头戴水獭皮帽,身穿小羊羔大氅,想来摔两跤玩一玩儿。只要有外人来帮场,最后都是赢家,都得给面子,脸上有光。这天,在天桥卖“大力丸”、耍大铁刀的张宝忠,来到摔跤场凑个热闹儿。宝三出面对观众说:“各位老少爷们儿,今天大家来着了,有张 宝忠张爷要来摔两跤,让您开开眼。我们这里请出有名气的张狗子与他见个高低。张狗子下过天津卫、走过济南城,参加过全国摔跤比赛,您就看好吧!”

张狗子身高体壮,在摔跤场大约是年岁最大的一个,穿好褡裢,系好腰带,伸展伸展胳臂腿儿。张宝忠中等个头,也换上了宝三的褡裢。张狗子与张宝忠先在场子里,拿着架势,一顺儿的转圈儿遛场。摔跤场上的“遛场”说明就要开摔啦,人们纷纷挤过来看。二位不紧不慢地遛,然后身子同时往左一扭,像一对儿咬斗的蛐蛐儿,面对面站好位置,哈腰低背,晃动膀子,走向前飞快出手,互相揪对方的领、胸部位的褡裢,双方又互不让揪,形成了紧张的局面。互相揪扯褡裢的“丝丝嚓嚓”的轻音,手臂碰撞“咔咔叽叽”的弱声,合在一起,奏出了“力”的乐曲。只有距离一米多的地方观看,才能感受到这种“力的美”。

张宝忠先赢一跤,接着张狗子赢一跤。第三跤,张宝忠一使劲儿,把张狗子整个身子给扔在了场子上,张狗子屁股着地,肚子上的皮肉颤动了一下。张狗子起来喘着气,面向场外,给观众打千行礼,说:“各位老少爷们儿,我张狗子给您行礼啦!常言说得好:在家靠父母,出门靠朋友。您带着钱的帮我们哥们儿两个;没带钱,不要紧(右手一拍腰),您站脚助威。有一位爷说啦(用手一指),就是前边走的那位。他说:今天没带钱,我回家给你拿去。我问:您家住哪儿呀?他说:他家住哈尔滨。叫我在这儿等着!”

过去人们觉得张狗子爱损人,其实张狗子编的小段还挺幽默。张狗子是快四十岁的人了,还穿着那条由深蓝变老灰的旧裤子,挣扎在摔跤场上,时不时的还被人扔在地上。您说,他容易吗?


参考资料



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