互联网3D图形的开放标准
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VRML是3D图形和多媒体技术通用交换的文件格式,它描述交互式的3D对象和场景。它不仅应用在互联网上,也可以用在本地客户系统中。其应用范围极广:工程和科学可视化,多媒体,娱乐游戏,互联网3D图形,教育,虚拟社区等。在1996年发布VRML1.0。VRML97是最新的国际标准。VRML97的制定促进互联网上的3D图形技术的开发。由于网上传输的是模型文件,故其传输量大大小于视频图像。VRML97使任何一个3D图形爱好者能制作可在互联网上实时渲染的3D场景模型。VRML是基于建模技术的,它描述3D场景中的几何对象的尺寸和形状,色彩,材质,灯光,动画及其交互性。
然而,在97年之后,VRML3D图形进展缓慢,远远没有达到期望值。究其原因主要有以下几点:
- 1 互联网对3D图形的需求并不急切,到目前为止2D图像仍在HTML文件中站主导。
- 2 网络带宽仍然是制约网上的3D图形主要瓶颈。
- 3 VRML97过于庞大,它包罗万象:3D几何对象,色彩,材质,灯光,相机,动画以及提供交互性的传感器等等。
- 4 网站的访问者必须先花费10-15分钟的时间下载插件,然后再像安装软件那样安装这个插件,才能观看一个十分粗糙3D图形。
图1用VRML制作的法国虚拟巴黎3D场景(可用鼠标实时3D漫游)
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参考资料
- 相关条目
- Web3D
- 外部链接


